Ferramentas de acessibilidade

Ago. 31
2021

AutorDaniela Crizantema Nane, Scoala Gimnaziala Constantin Parfene, Roménia
  • RR7A 13 - 15
  • RR7H 1 - 2
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Introdução

Códigos QR feitos pelos estudantes, com diferentes tarefas relacionadas com o conteúdo de vários livros, serão impressos e afixados em diferentes locais da escola. Os estudantes procuram códigos QR (Caça ao Tesouro!), digitalizam-nos e escrevem a resposta numa folha chamada Tesouros Encontrados. O grupo com mais códigos de QR e respostas corretas ganha.

Objetivos de aprendizagem

  • Desenvolver nos alunos comportamentos e atitudes que apoiem a leitura ao longo da vida
  • Aumentar a motivação dos alunos para a leitura.
  • Explorar a criatividade dos alunos.
  • Desenvolver as competências digitais dos alunos.

Processo

1. Os alunos sugerem livros para serem lidos. O aluno que faz uma proposta apresentará uma breve descrição do livro, tentando assim despertar a curiosidade dos colegas. Dois livros são escolhidos para serem lidos por todos os estudantes num determinado período de tempo. 2. Uma semana antes da data marcada para a atividade, o professor organiza 6 grupos de 5 alunos. Podem ser encontrados diferentes critérios para ajudar a formar grupos (por exemplo, desenhar as notas em que os nomes das personagens são escritos nos livros lidos - neste caso o professor poderá equilibrar o número de alunos que irão estudar cada livro). Cada grupo escolherá um nome sugestivo que estará relacionado com o conteúdo dos livros (pode mesmo ser o nome da personagem). Seria preferível distribuir 3 grupos para cada livro. 3. O professor faz o plano de trabalho que será entregue a cada grupo num envelope, declarando que no interior está o "mapa" que os ajudará a encontrar o "tesouro" . O professor determinará para cada livro quais os aspetos que cada grupo irá tratar (por exemplo, a localização no tempo e espaço da ação, personagens principais, clímax, eventos únicos, mensagem enviada ao leitor, fim da ação), de modo a que as tarefas para cada grupo sejam diferentes. 4. Cada grupo organizará a sua atividade de modo a encontrar-se (no seu tempo livre) para trabalhar em conjunto na resolução da ficha recebida - lendo cuidadosamente o conteúdo da ficha de trabalho e fazendo 6 códigos QR que serão enviados ao professor por e-mail com a resposta correta (o código QR pode ser uma pergunta / uma citação / caracterização de uma personagem / breve descrição /...). 5. O professor verifica os códigos QR recebidos de cada grupo, numera-os de 1 a 30, imprime-os e afixa-os em lugares diferentes na escola ou no recreio da escola. Numa folha A4, o professor faz uma grelha com as respostas corretas às perguntas / requisitos colocados pelos alunos em códigos QR que o ajudarão a dar um feedback imediato aos alunos que participam na Caça ao Tesouro. 6. No dia em que a atividade estiver programada, cada grupo começará a procurar os códigos QR exibidos na escola ou no recreio da escola. O local de partida de cada grupo será diferente e será estabelecido um limite de tempo para procurar os códigos QR (por exemplo, 30 minutos). Cada grupo recebe uma folha chamada Tesouros Encontrados, com números de 1 a 30, para escrever as respostas de cada código QR encontrado. O local da reunião é determinado após o tempo expirar. 7. O professor dá feedback - o número de códigos QR encontrados por cada grupo é verificado, as respostas são verificadas, os alunos são elogiados por todo o trabalho. Os estudantes podem receber diplomas e prémios - livros (da lista feita)!

 

Ferramentas & Equipamento

  • 2 livros, telemóveis com ligação à internet e a aplicação de QR code

Links úteis

Conclusão

Os alunos podem também descobrir livros que possam ser de muito interesse para eles, ao mesmo tempo que se divertem na companhia dos seus colegas de turma.